ビデオギャラリー
CINEMATIZE 3pro

Reallusion社が提供する、iClone5の公式デモビデオとチュートリアルをご覧ください。
(コンテンツは英語です)

マイクロソフト社のKinectセンサーを使ったモーションキャプチとリアルタイムアニメーション作成

Mocap Device Plug-inは、iClone5 PROをモーションキャプチャソリューションにするために必須のツールです。iClone5の新しいMocap Device Plug-inがあれば、自分の体を動かして仮想キャラクタをコントロールし、なめらかに最適化されたモーションを作成できます。モーションキャプチャスタジオを借りたり、マーカーつきのジャンプスーツを着たりしなくても、人物を瞬時にアニメーション化し、現実の人物のようなモーションを作ることができます。

製品デモ
iClone5発売のお知らせ

iClone5発売、新機能、Mocap Device Plug-inのお知らせ、才能あるディベロッパーやパワーユーザーがベータ版を使って作った作品をビデオでご覧ください。
リジッドボディ

リジッドボディのダイナミクスでは、落下、衝突、跳ね返りなどのオブジェクトの動きをリアルに表現します。どの動きも物理演算プロパティにより制御されます。
ソフトクロス

ソフトボディは、シルク、リネンほか空気抵抗の影響を受ける素材の、剛性の異なる布の効果をシミュレートします。
トゥーンシェーダ

カートゥーンレンダリングとセルシェーディングを使うと、美しいアニメーション映画のような平面的な塗りの3D映像を作成することができます。

ポストエフェクト

iClone5では、レンズブラー、スケッチ、カラートーン、モノクロなどのキー操作可能な視覚効果をレンダリングして作成できます。そして、3Dアニメーションを一流スタジオの芸術的なモーションに変身させます。
HumanIKとターゲットにリーチ
HumanIKをキャラクタエンジンの核とすることにより、3Dキャラクタは、モーションに柔軟に適応し、優れたボディバランスを保ち、スマートプロップと相互作用します。
ルーブ・ゴールドバーグ・マシン
高性能な物理演算エンジンによって、数学、物理学、天文学ほか、現実世界に応用される運動や概念の精密なシミュレーションが行えるようになりました。
高度マップ地形

iClone5の高度マップ地形は、以前のバージョンより5倍大きく、ロード時間も短縮されました。これまでより大きなシーンと精密な地形を使ったムービーが制作できます。
     
チュートリアル
カメラの紹介
HumanIKの紹介
ライティングの紹介
ボディパペットモーションの紹介
プロップパペット
オブジェクトの動きと操作
物理演算の紹介
ダイナミックオブジェクトと静止オブジェクトの相互作用