新しいG6のキャラクター
モーフベースの (Morph-based) キャラクター
新しいおしゃれなワン・メッシュG6キャラクターが多目的なボディモーフ用に用意されています。 1つのドレスが異なるボディ形状に適合し、関節が驚くほどシームレスで滑らかに見えます。
機能強化された顔の細部
顔メッシュの向上したトポロジーにより、キャラクターの外観を変更できるとともに、顔の表情がより滑らかで自然に見えるようにできます。 プロフェッショナル ツールを使用してテクスチャが作成および精緻化されたことにより、驚くほどの肌の細部がもたらされます。
新しいスピードツリー テクノロジー
単なる樹木を超えて
この新しいアップデートでは、樹木以外にも多数のコンテンツが用意されており、飛ぶ虫、蝶々、柵、岩、木の葉、および植物が3Dテクスチャの形で含まれています。 もう1つの機能強化は、草が3D化されたことです。
ビジュアル品質の向上
すべての樹木は、拡散、ノーマル、スペキュラ、透過効果用のアルファ値など、複数のテクスチャ チャンネルが付属するようになりました。 吠え方の詳細や木の葉を通過する光を見ることもできます。
風の中で活き活きと揺れる植物
風の挙動も大幅に向上されました。 広葉樹、針葉樹、草などの異なる種類の植物が風の設定に応じて反応するようになりました。 一本の木にも枝や葉の動きを設定できるようになったため、風の中で自然に揺れる様子を見ることができます。 さらに、タイムラインを使用して、風の変化を静止や優しい風の速度からハリケーンの速度まで入力できます。
向上したLOD (詳細レベル)
スピードツリーには大きな森でのパフォーマンスを安定させるために以前にもLOD (詳細レベル) システムがありましたが、メッシュレベルの変更やカメラ距離を変えると、部分的なスキップや震えが発生する可能性がありました。 iClone 6では、こうしたトランジションの際にほとんど変化は見られません。 同じスムーズなトランジションが岩、柵、その他のプロップなどにも適用されています。
極めてリアルな物質 (Substance) 素材
膨大な素材ライブラリ
内蔵の物質エンジンにより、ユーザーは動的テクスチャの挙動を既存のiClone素材に簡単に追加できます。 Reallusionは将来的に複数の追加物を提供して、すぐに使える大規模な物質ライブラリを作成し、物質ツールの使用によって創造性が発揮できるようにします。
リアルな外観の3D形状
内蔵の物質テクノロジーを使用することにより、金属、木、または岩の外観を3Dブロック システムに選び、数回クリックするだけで自然な風化効果をシミュレートできます。 剥がれた塗装やコケむした古い木材などの効果を簡単に作成したり、傷や特徴を金属に加えて錆びた外観を与えます。
| プライバシーポリシー | 個人情報保護方針 | 情報セキュリティ基本方針 | 免責および情報の利用 |
© 2011 e frontier, Inc. All rights reserved.Copyright © 2011 Reallusion Inc. All rights reserved.