更新:2015.8.19
【特集】Metasequoia 4をお勧めする理由 |
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今回は、実際にMetasequoia 4を使って魅力的な3Dモデル作品を生み出し続けている、ぽんさんこと加茂恵美子さんにお話をお聞きに東京都内にある職場に突撃! (聞き手:イーフロンティア 西田) ――まずは、Metasequoiaを使いはじめたきっかけについて教えてください。 |
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――実際に使ってみてMetasequoiaが3Dプリンタに出力するモデリング作業に適していたということですね。 |
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Metasequoiaを使ってのモデリングが終わると、スカルプトソフト(今回の場合は、Autodesk Mudbox)に持ってきて、テクスチャなどの細かい調整を行う。 |
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――これから3DCGを始めようと考えてる方、Metasequoiaを使ってみようと思っている方にメッセージをお願いします。 3DCGに興味を持ち始めている方、何から手を付けていいか悩んで足踏みをされている方には、「まずはMetasequoiaからやってみよう」という言葉を贈ります。 中学生の息子がいるんですが、先日とある人気アニメに登場する戦車(ポルシェティーガー)をモデリングしたいというのでMetasequoiaを使わせてみたんです。そうしたら見事に完成させました。 実は、私は子供ができてから、そこそこの年齢になってからCGを始めました。 |
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ぽん(加茂恵美子) 3DCGクリエイター。 主婦業の傍ら、CGを独学で習得、現在は 3Dプリンター用のデータ作成の他、 Shadeやメタセコイアの解説書の執筆も手がける。 ディジタルイメージ会員。 著書に「Metasequoia 3Dプリンタ出力ガイド―「モデリング」の基礎から「3Dプリント」まで! (I・O BOOKS)」(工学社)、「Metasequoia 4 CGテクニックガイド (I・O BOOKS)」(工学社)などがある。 主な作品例: ツイッター:@emikokamo |
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